Direktna poveznica na ovaj kalkulator:
https://www.pretvori-jedinice.info/pretvori+Foot+per+second+squared.php

Pretvori Foot per second squared (fps²)

Kako biste što brže dobili željeni rezultat, najbolje je vrijednost koju treba pretvoriti unijeti kao tekst, na primjer '62 fps2 u m/s2' ili '62 fps2 koliko m/s2' ili jednostavno '62 fps2':

  • U većini slučajeva, riječ 'u' (ili '=' / '->') može se izostaviti između naziva dviju jedinica, na primjer '62 fps2 m/s2' umjesto '62 fps2 u m/s2'.
  • Umjesto '1,07 x 10^5', može se napisati 1,07e5. 'e' označava 'eksponent'.
  • Osnovne aritmetičke operacije - dijeljenje (/, :, ÷), oduzimanje (-), zbrajanje (+), kvadratni korijen (√), zagrade, množenje (*, x), pi (π) i eksponent (^) - su u ovom trenutku sve dopuštene
  • Umjesto grčkog slova 'µ' (= mikro), može se koristiti jednostavno 'u', na primjer uPa umjesto µPa.
  • U kraticama za 'kvadratni' i 'kubni', znak '^' može se izostaviti za '^2' i '^3'. Za kvadratne centimetre, umjesto cm^2 može se pisati cm2.

ili: Korištenje kalkulatora s popisima za odabir

  1. Odaberite ispravnu kategoriju s popisa za selekciju, u ovom slučaju 'Ubrzanje'.
  2. Nakon toga unesite vrijednost koju biste htjeli konvertirati.
  3. S popisa za selekciju odaberite jedinicu koja odgovara vrijednosti koju želite konvertirati, u ovom slučaju 'Foot per second squared [fps²]'.
  4. Vrijednost će zatim biti pretvorena u sve jedinične mjere koje su kalkulatoru poznate.

Koristite punu funkcionalnost ovog pretvarača jedinica za pretvaranje fps2

Ovim kalkulatorom postaje moguće unijeti vrijednost koju treba pretvoriti uz izvornu jediničnu mjeru, na primjer '50 Foot per second squared'. U sklopu takvog unosa je moguće upotrijebiti ili potpuni naziv jedinične mjere ili njenu kraticuna primjer moguće je upotrijebiti ili 'Foot per second squared' ili 'fps2'. Nakon toga kalkulator utvrđuje kategoriju jedinične mjere koju treba pretvoriti, u ovom slučaju 'Ubrzanje'. Zatim, kalkulator pretvara unesenu vrijednost u sve odgovarajuće jedinične mjere koje su mu poznate. Na popisu koji time nastane ćete zasigurno pronaći unesenu vrijednost pretvorenu u jediničnu mjeru koju ste tražili. Neovisno o tome koju od ovih mogućnosti korisnik upotrijebi, nije više potrebno tražiti odgovarajuću jediničnu mjeru na dugom popisu mogućnosti s hrpom kategorija i bezbroj podržanih jedinica. Kalkulator za nas u djeliću sekunde obavlja sve to.

  • Ako je potrebno, rezultat se može zaokružiti na određeni broj decimalnih mjesta gdje god to ima smisla.
  • Umjesto von '√4', može se napisati 'sqrt 4'.
  • Također se mogu koristiti matematičke funkcije exp, tan, atan, acos, asin, sqrt, pow, sin i cos. Primjer: acos(1), asin(1/2), sin(90), 2 exp 3, sqrt(4), tan(90°), atan(1/4), 3 pow 2, cos(pi/2) ili sin(π/2)
  • Nadalje, kalkulator omogućava uporabu matematičkih izraza. Zbog toga nije moguće samo kombinirati brojeve jedne s drugima, npr. '27 * 29 fps2', već je moguće direktno kombinirati i jedinice mjere. Evo primjera kako bi to moglo izgledati: '23 Foot per second squared + 25 Foot per second squared' ili '31mm x 33cm x 35dm = ? cm^3'. Naravno, jedinice mjere koje su spojene na ovaj način moraju pristajati jedne s drugima i imati smisla u zadanoj kombinaciji.
  • Ako je pored oznake 'Pisanje brojeva na znanstveni način' stavljen znak 'viđeno', odgovor će biti prikazan u eksponencijalnom obliku. Na primjer, 5,724 444 392 352 ×1020. U ovakvom obliku prikaza će broj biti razdvojen u eksponent kako je prikazano ovdje 20 te stvarni broj kako je prikazano ovdje 5,724 444 392 352. Na uređajima na kojima su mogućnosti prikaza brojeva ograničene, npr. na džepnim kalkulatorima, također se viđa i način zapisivanja brojeva u sljedećem obliku: 5,724 444 392 352 E+20. Ovo olakšava očitavanje vrlo velikih i vrlo malih brojeva. Ako ovo mjesto nije označeno znakom 'viđeno', rezultat će biti prikazan uobičajenim načinom pisanja brojeva. Na primjer, gore navedeni broj bi u tom slučaju izgledao ovako: 572 444 439 235 200 000 000. Neovisno o način prikaza rezultata, maksimalna preciznog ovog kalkulatora je do 14 znamenki. To bi moralo biti dovoljno za većinu mogućih namjena.
  • Umjesto '4^3', može se napisati '4 exp 3' ili '4 pow 3'.