Pretvori Twip u Parsec (Twip u pc)
Kako biste što brže dobili željeni rezultat, najbolje je vrijednost koju treba pretvoriti unijeti kao tekst, na primjer '969 Twip u pc' ili '969 Twip koliko pc' ili jednostavno '969 Twip':
- U većini slučajeva, riječ 'u' (ili '=' / '->') može se izostaviti između naziva dviju jedinica, na primjer '969 Twip pc' umjesto '969 Twip u pc'.
- Osnovne aritmetičke operacije - zbrajanje (+), dijeljenje (/, :, ÷), eksponent (^), zagrade, oduzimanje (-), množenje (*, x), pi (π) i kvadratni korijen (√) - su u ovom trenutku sve dopuštene
- Umjesto '1,95 x 10^5', može se napisati 1,95e5. 'e' označava 'eksponent'.
- U kraticama za 'kvadratni' i 'kubni', znak '^' može se izostaviti za '^2' i '^3'. Za kvadratne centimetre, umjesto cm^2 može se pisati cm2.
- Umjesto grčkog slova 'µ' (= mikro), može se koristiti jednostavno 'u', na primjer uPa umjesto µPa.
ili: Korištenje kalkulatora s popisima za odabir
- Odaberite ispravnu kategoriju s popisa za selekciju, u ovom slučaju 'Duljina'.
- Nakon toga unesite vrijednost koju biste htjeli konvertirati.
- S popisa za selekciju odaberite jedinicu koja odgovara vrijednosti koju želite konvertirati, u ovom slučaju 'Twip'.
- Za kraj odaberite jediničnu mjeru u koju biste htjeli pretvoriti tu vrijednost, u ovom slučaju 'Parsec [pc]'.
Koristite punu funkcionalnost ovog pretvarača jedinica za pretvaranje Twip u pc
Ovim kalkulatorom postaje moguće unijeti vrijednost koju treba pretvoriti uz izvornu jediničnu mjeru, na primjer '957 Twip'. U sklopu takvog unosa je moguće upotrijebiti ili potpuni naziv jedinične mjere ili njenu kraticu Nakon toga kalkulator utvrđuje kategoriju jedinične mjere koju treba pretvoriti, u ovom slučaju 'Duljina'. Zatim, kalkulator pretvara unesenu vrijednost u sve odgovarajuće jedinične mjere koje su mu poznate. Na popisu koji time nastane ćete zasigurno pronaći unesenu vrijednost pretvorenu u jediničnu mjeru koju ste tražili. Postoji i alternativna mogućnost unosa vrijednosti koju treba pretvoriti: '93 Twip u pc' ili '27 Twip koliko pc' ili '40 Twip -> Parsec' ili '86 Twip = pc' ili '79 Twip u Parsec' ili '72 Twip koliko Parsec'. Kod ove mogućnosti kalkulator odmah pronalazi u koju je jediničnu mjeru trebalo pretvoriti izvornu vrijednost. Neovisno o tome koju od ovih mogućnosti korisnik upotrijebi, nije više potrebno tražiti odgovarajuću jediničnu mjeru na dugom popisu mogućnosti s hrpom kategorija i bezbroj podržanih jedinica. Kalkulator za nas u djeliću sekunde obavlja sve to.
- Ako je potrebno, rezultat se može zaokružiti na određeni broj decimalnih mjesta gdje god to ima smisla.
- Umjesto '4^3', može se napisati '4 exp 3' ili '4 pow 3'.
- Nadalje, kalkulator omogućava uporabu matematičkih izraza. Zbog toga nije moguće samo kombinirati brojeve jedne s drugima, npr. '5 * 51 Twip', već je moguće direktno kombinirati i jedinice mjere. Evo primjera kako bi to moglo izgledati: '12 Twip + 58 Parsec' ili '97mm x 44cm x 90dm = ? cm^3'. Naravno, jedinice mjere koje su spojene na ovaj način moraju pristajati jedne s drugima i imati smisla u zadanoj kombinaciji.
- Ako je pored oznake 'Pisanje brojeva na znanstveni način' stavljen znak 'viđeno', odgovor će biti prikazan u eksponencijalnom obliku. Na primjer, 2,228 148 127 872 ×1019. U ovakvom obliku prikaza će broj biti razdvojen u eksponent kako je prikazano ovdje 19 te stvarni broj kako je prikazano ovdje 2,228 148 127 872. Na uređajima na kojima su mogućnosti prikaza brojeva ograničene, npr. na džepnim kalkulatorima, također se viđa i način zapisivanja brojeva u sljedećem obliku: 2,228 148 127 872 E+19. Ovo olakšava očitavanje vrlo velikih i vrlo malih brojeva. Ako ovo mjesto nije označeno znakom 'viđeno', rezultat će biti prikazan uobičajenim načinom pisanja brojeva. Na primjer, gore navedeni broj bi u tom slučaju izgledao ovako: 22 281 481 278 720 000 000. Neovisno o način prikaza rezultata, maksimalna preciznog ovog kalkulatora je do 14 znamenki. To bi moralo biti dovoljno za većinu mogućih namjena.
- Umjesto von '√9', može se napisati 'sqrt 9'.
- Također se mogu koristiti matematičke funkcije tan, cos, sin, sqrt, atan, exp, pow, acos i asin. Primjer: atan(1/4), 3 pow 2, sin(90), cos(pi/2), sin(π/2), acos(1), 2 exp 3, tan(90°), asin(1/2) ili sqrt(4)